肖程这边的侧重点在于上半区,因为要保自家大射的发育。
对面的红区刚好在小地图的上半片。
“「肖神」暴君要让吗?还是挤视野抢一下?”
“小暴君而已,放给他们,我们继续推上路,这时候的防御塔,可比一条小暴君重要的多。”
鲁大和黄忠负责带线推塔,肖程配合打野,镜像换条龙。
如果说一座防御塔的重要性,与一条小龙的收益持平,那肖程这边就再镜像开条龙,那完全属于稳赚不赔了。
场上的实时经济,黄忠全场最高,其次是肖程的夏洛特,人头收益,外加持续带线的钱,使得他的经济仅次于黄忠。
随后,便是对面是射手狄仁杰,对面将经济,主要分给狄仁杰。
杨玉环和亚连的经济都不是很高,全队充当工具人,保狄仁杰发育,说不上射手肥起来还有一战之力。
10分钟,龙团。
暴君争夺点,放在了下半区。
十分钟的第一条龙很重要,像某些重要的赛事,如果有人在十分钟这个节点掉点。
那无疑是团队中的战犯,当然,没有刻意指某个固定十分钟掉点的主播哦。
“我去挤视野,这条龙不能放。”
“同意。”
此时,在十分钟节点,一般有两种选择。
第一种,镜像换龙,既然对方对这条黑暗暴君有想法,视野又被对面占住。
那么选择镜像换龙,无疑是最保险的打法。
第二种打法,硬挤视野,拼惩抢龙,或者逼团,这种打法,双方必定会掀起团战。
保守与激进的打法,肖程选择后者。
要知道,他们本就是占优的一方,凭什么镜像换龙。
这种打法,完全是给对面机会,再者,暴君的优先级其实是高于主宰的。
毕竟暴君提供的属性加持,非常有利于团战发挥,物攻法伤齐加,完全是质一般的飞跃。
此时,如果肖程这边将「黑暗暴君」放掉,起码在对面属性加成的两分钟内,是无法接团的。
这也正是对面想看到的结果。
“我找好位置了,夏侯惇,挤视野。”
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