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第六章半箭惩罚与攻防战(2 / 3)

是的,没有破防。</p>

至于为什么会出现这种情况,就跟英雄世界一个很有趣的设定相关了。</p>

半箭惩罚!</p>

远程兵种的攻击范围之内,目标在一半射程以上范围时杀伤减半。</p>

举例来说。</p>

一名远程兵种的杀伤力为10点,最大攻击范围为100米。</p>

那么当攻击目标在50-100米区域之间时,杀伤就可以看成5点,而在1-50米范围之间才是10点杀伤。</p>

而这条规则就是极为有名的‘半箭惩罚’。</p>

也就在这种最大射程与一半射程的距离下,木精灵们的攻击才不会造成太大伤害。</p>

当然了,不破防的最大功臣,肯定是黄金龙躯这个天赋。</p>

本身半箭惩罚就减少了木精灵一半杀伤,再加上天赋减少一半的伤害,怎么可能破防。</p>

木精灵们并没有停火的意思,不断将攻击倾泄而出。</p>

铛、铛!</p>

络绎不绝的箭支,不断射中天空盘旋的金色龙躯。</p>

狂风暴雨的攻击,在持续一段时间后陡然停下。</p>

没箭了!</p>

远程部队可不是无限弹药。</p>

木精灵只有一个基数24发箭支,消耗完之后将以一小时10根箭支速度回复,直到回满24发弹药上限为止。</p>

吼!</p>

带有些许稚嫩之气的龙吼声中,一直承受着远程攻击的芙蕾雅展翼扑向木精灵。</p>

金龙骑脸!</p>

虽说数量木精灵占据了绝对优势,可论起近战能力,五阶的木精灵还不一定比一阶半人马强。</p>

呯!</p>

巨大的撞击声下,芙蕾雅砸进木精灵阵营之中,直接将几名木精灵砸成肉饼。</p>

唰!</p>

龙爪横扫,几名木精灵就像布娃娃般凌空飞起,还没落地就先变成了尸体。</p>

别看木精灵是五阶兵种,可是因为自身属于远程类型,生命值仅有150点而己,跟一阶半人马80点生命值比起来也没有强到什么地方去。</p>

而比其低一阶的四阶战斗矮人,生命值就高达400点,更别说双方在防御力方面也有巨大差距。</p>

如此孱弱的近战属性。导致其被芙蕾雅直接秒杀也不奇怪。</p>

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