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第二百零五章 12人石像鬼守墓人(二)(2 / 3)

当然了。</p>

再高端的局都有湖涂的人,他不是蠢,就是单纯的逻辑盘错了。</p>

一个民牌想要拿到MVP,需要神牌全都拉胯,但这种可能性几乎为零。</p>

最关键的是,神牌都拉胯了,好人还赢个锤子。</p>

任务三:底牌为狼,并且悍跳成功拿到警徽,将预言家抗推出局</p>

任务级别:简单</p>

任务奖励:改良版的沼泽防线</p>

任务失败:无惩罚</p>

卧槽!</p>

这是简单的任务?认真的吗?</p>

先不说能不能摸狼,拿狼之后出来悍跳,不光要抢到警徽,还得把预言家抗推出局,这是很难的。</p>

可是系统却把它定义为简单级别的任务,有点变态。</p>

顾风就在想,噩梦级别的任务得有多夸张,是不是要接双查杀,然后让好人相信你是好人,把两个预言家抗推出局?</p>

要不然的话,配不上噩梦这两个字啊。</p>

三个任务摆在眼前,顾风想了很久,最终接下了第一个任务。</p>

在己方阵营落后两个轮次的情况下带队翻盘。</p>

这个不需要赌自己是好人还是狼,纯靠实力。</p>

但如果队友太强,轮次根本就不落后,反而领先,那就没办法了。</p>

开始游戏</p>

三分钟后,匹配成功。</p>

所有玩家请注意,本局的板子为12人石像鬼守墓人</p>

板子配置</p>

好人阵营:预言家+女巫+猎人+守墓人+四个平民</p>

狼人阵营:三个普通狼人+石像鬼</p>

发言时间:三分钟</p>

女巫:全程不可自救</p>

有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间</p>

看到石像鬼这三个字,顾风想哭。</p>

终于匹配到一个他想玩的板子了。</p>

来到这个世界,前前后后打了二三十局,就玩过一次石像鬼守墓人,之后都是花里胡哨的板子,他都不是特别喜欢。</p>

顾风最中意的板子有三个。</p>

一个是石像鬼守墓人。</p>

一个是狼王魔术师。</p>

最后一个是狼美人骑士。</p>

所以,随机到石像鬼守墓人,顾风是很开心的。</p>

玩过石像鬼板子的玩家都知道,石像鬼是狼队的大哥,晚上不跟小狼见面,他们相互之间不认识。</p>

石像鬼晚上可以单独睁眼查看一名玩家的具体身份,比如女巫、猎人、狼人什么的。</p>

石像鬼不能自爆,在小狼全部出局之后,他可以获得狼刀刀人。</p>

守墓人的技能更加简单,晚上可以查看前一天被放逐出局的玩家是好人还是狼。</p>

可以用来正视角,但因为他不能自证身份,所以狼人经常会与之对跳。</p>

请各位玩家查看自己的身份底牌</p>

系统的提示音在顾风的耳畔响起,他下意识的将目光投向面前的屏幕。</p>

猎人!</p>

蓝瘦香孤。</p>

这系统多少是有点不懂事了,石像鬼守墓人的板子,不给他石像鬼,合适吗?</p>

虽然猎人是爹,可以强势带队,但相对来说,石像鬼更有意思。</p>

请各位玩家确认自己的身份底牌</p>

闻言。</p>

顾风瞅了一眼自己的座位号。</p>

6号。</p>

这绝对是个好兆头。</p>

天黑请闭眼</p>

入夜之后,第一个睁眼的就是石像鬼,可惜跟顾风没啥关系。</p>

第二个睁眼的是预言家,还是跟顾风没啥关系。</p>

如果是现实中的面杀,顾风作为猎人是要睁眼的,这样法官才知道你的底牌。</p>

但是有系统操控就不需要多此一举了,顾风可以像平民一样,一觉睡到天亮。</p>

作为一名猎人,顾风想要完成彩蛋任务,首先,好人轮次要落后才行。</p>

如果第一晚是平安夜,好人的轮次是领先的,就算预言家被抗推出局,也只是落后一个轮次。</p>

第二天起来,如果吃刀的是神,好人就落后两个轮次了。</p>

从这个节点开始,只要顾风能秀起来,成为好人获胜的关键点,他就算是完成彩蛋任务了。</p>

但如果预言家被抗推出局之后,晚上吃刀的不是神,而是个民,那不好意思,条件不满足,因为民吃刀的话,好人还是落后一个轮次,并非两个轮次。</p>

这样就需要白天,好人再被抗推出局一个,第三天顾风要是能秀起来,或者晚上吃刀带走一个狼,就有机会完成任务。</p>

总之,想要完成彩蛋任务,既要有点运气,还得要实力,缺一不可。</p>

……</p>

夜间行动很快就结束了。</p>

天亮之后,就是上警环节。</p>

请想要上警的玩家亮灯示意</p>

听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警。</p>

作为枪爹,他没道理待在警下,他还想着上警秀操作呢。</p>

彩蛋任务终究是个彩头,不能太执着于彩蛋任务,这样就会本末倒置了。</p>

相对来说,顾风觉得积分更重要。</p>

拿到MVP就是两积分,只要冲到前十,他就可以获得单独的奖励,这才是重中之重。</p>

很快,上警结果就出来了。</p>

本局上警的有1号、3号、4号、6号、7号、8号、10号、11号,共八位玩家,随机从10号玩家开始逆序发言</p>

10号玩家请发言</p>

“11查杀,拿到预言家牌我也没多想,顺手就摸了身边的11,结果一手狼毛啊,兄弟,上来就把你给查杀了,我很抱歉,但是没办法,你是狼,我是预言家,人狼殊途。”</p>

“警徽流双压警下5、12顺验吧。”</p>

“压5、12没啥逻辑,就为了拉票,警上没必要打警徽流,都没听发言,打了也是白打。”</p>

10号玩家开口就给11丢了个查杀,这下就刺激了。</p>

还是那句话,不管是悍跳,还是真预言家,手里有查杀,才能把大家的热情和积极性调动起来,不然的话,总感觉差点意思。</p>

别的先不说,就这个板子,10号玩家敢给警后的11丢查杀,他的力度就很大。</p>

如果他是狼,乱丢查杀风险是很大的,说不定就丢到大哥身上了,一旦大哥过早的被抗推出局,狼队就亏大了。</p>

因为石像鬼最大的作用就是查验好人的具体身份,他需要活得久一点,不然的话,就失去了这张身份牌的意义。</p>

所以,为了避免出现搬起石头砸自己脚的情况,悍跳狼一般都不会丢查杀,稳妥一点,就是丢金水拉票。</p>

敢丢查杀的都抱着侥幸心理,总感觉自己的运气不会那么差,随便丢个查杀就丢到了大哥身上。</p>

但很多时候,你越怕什么它就越来什么,墨菲定律,还是很邪性的。</p>

“首置位发言我也不知道聊啥,没什么逻辑可以盘,但我要是报个查杀和警徽流就过了吧,后面肯定会有人说我聊得太少了,不像预言家,甚至会盘我是诈身份的。”</p>

“既然如此,我就简单的聊一聊我的一些猜测和想法吧,让我的发言更饱满一些。”</p>

“这局警下有2、5、9、12四个人,正常来说,警下是要开一到两狼的,但也不排除四狼上警。”</p>

“我这个人从来都不会忽略可能性小的事情,在我看来,越是看上去不可能的越有可能是真相。”</p>

“因为狼人要玩套路,要做身份,就得剑走偏锋,不然的话,怎么能骗过好人。”</p>

“在座的各位都是高手,逻辑肯定都会盘,关键是往哪个方向盘。”</p>

“就比如我给11丢查杀,你们可以把我往好了想,也可以把我往坏了想,逻辑都有正反面对不对?”</p>

“而且正反两面都盘得通。”</p>

“盘正逻辑,我不是狼,敢给警上的11丢查杀力度大。”</p>

“盘反逻辑,我就是在冒险搏力度或者我是石像鬼,昨晚验了11是预言家,这是个绝佳的机会,查杀丢到他身上,大概率能把他抗推出局。”</p>

“毕竟好人不太会相信11是个被石像鬼查验的预言家,或者是个运气不好的预言家被搏杀到了。”</p>

“我呢,肯定希望大家盘正逻辑,因为我确实是预言家,11是狼,只不过我不知道他是小狼还是大哥。”</p>

“如果他是大哥,那我可就抓到了一条大鱼,小狼一定会奋不顾身的来救他。”</p>

10号玩家说的都是心里话,能在这个场子打的都是高手,没有一个菜鸡。</p>

如果这个人站错边了,一定不是他菜,而是他逻辑选择错了。</p>

正逻辑和反逻辑,这是两个极端,往往代表的就是两个阵营。</p>

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